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Áreas de Graphic Design & Videogames Graphic Design - ESAT

Áreas de Graphic Design & Videogames Graphic Design

HND in Graphic Design & Multimedia
HND in Graphic Design & Ilustration
HND in Videogames Graphic Design
HND in Animación (en proceso)

Estudios de Diseño Gráfico y Multimedia
Estudios de Diseño Gráfico e Ilustración
Estudios de Diseño de videojuegos
Estudios de Animación

ÁREA DE IDIOMA APLICADO
La necesidad del conocimiento del inglés en el ámbito universitario es evidente. Dentro de este área y con una progresión a lo largo de los tres cursos de la carrera, el alumno aprende y mejora tanto a niveles teóricos como de conversación.
El método docente se basa en el aprendizaje del idioma aplicado a los campos del diseño y de la tecnología, adecuando éste al sistema TOEFL.
Desde el área de Idioma se promueven actividades relacionadas con el aprendizaje del mismo: viajes, intercambios o visitas a instituciones.
Asignaturas asociadas: Inglés 1, Inglés 2, Inglés 3

ÁREA DE INFOGRAFÍA Y MULTIMEDIA
A través de las asignaturas que comprende este área, el alumno, es formado en el conocimiento, investigación y desarrollo de la tecnología que aporta la informática al entorno gráfico, así como en los lenguajes de programación visual necesarios para trabajar en el entorno multimedia.
Asignaturas asociadas: Fundamentos Informáticos, Técnicas de Expresión Multimedia, CAD: Dibujo técnico I y II, Aplicaciones 3D, Arquitectura de Computadores, Animación 3D, Web 1, Diseño Web 2, Entornos Multimedia

ÁREA DE IMAGEN Y SONIDO
Es necesario que los diseñadores actuales dominen el medio audiovisual. La toma, manipulación y almacenamiento de imágenes se plantea como una creciente necesidad. En esta área el alumno tiene acceso a las últimas tecnologías aplicables a la imagen y a una sólida formación teórica basada en la contrastada profesionalidad del profesorado.
Asignaturas asociadas: Fotografía Digital, Tratamiento Digital de la Imagen, Preproducción, Animación Experimental, Técnicas Audiovisuales

ÁREA DE DISEÑO GRÁFICO
El área de Diseño Gráfico nos permite ahondar, investigar y crear dentro de los tres grandes campos del diseño gráfico: la identidad, la publicidad y la edición. Los alumnos experimentan y proponen soluciones creativas en el ámbito de los mencionados campos, desde estudios tipográficos hasta imágenes corporativas, folletos o maquetación de libros y revistas.
Asignaturas asociadas: Diseño Gráfico 1, Diseño Editorial, Diseño Gráfico 2, Packaging, Identidad Corporativa, Técnicas de Impresión, Cartel, Gráfica Publicitaria, Tipografía

ÁREA DE EXPRESIÓN GRÁFICA EN EL DISEÑO
El área de Expresión Gráfica pretende paliar, mediante el estudio compositivo y el conocimiento y uso de las diversas técnicas de expresión plástica, las carencias que una formación demasiado "herramentista", es decir, excesivamente centrada en los programas informáticos, pudiera conllevar. El alumno, de este modo, ampliará sus recursos y, por lo tanto, su versatilidad, características inherentes al campo del diseño.
Asignaturas asociadas: Ilustración Técnica, Composición, Técnicas de Expresión Plástica, Dibujo Aplicado, Ilustración Artística, Prototipazo, Diseño de Producto: Mueble e Iluminación, Geometría Descriptiva I y II

ÁREA DE TEORÍA APLICADA
El estudio del Diseño no puede ir disociado de los referentes culturales y estéticos sobre los que se cimientan sus propuestas actuales. El conocimiento de la historia y su comprensión encaminarán al alumno hacia la búsqueda de un lenguaje propio.
Asignaturas asociadas: Historia del Arte, Historia del Diseño y la Arquitectura, Metodología del Diseño, Materiales y Procesos de Transformación, Estética, Tecnologías de la Construcción, Construcción y Fabricación, Psicología - Sociología - Marketing

ÁREA DE INSERCIÓN PROFESIONAL
La aplicación práctica de los conocimientos asimilados en las diversas áreas concluirá con el desarrollo de un proyecto propio. Este proyecto es el último paso hacia ciclos superiores y la demostración de la capacidad del alumno para acceder con garantías al mercado laboral. En este sentido, el estudio de los mecanismos legales asociados al mercado laboral y las prácticas en empresas, aportan al alumno un primer contacto dentro del ámbito profesional.
Asignaturas y actividades asociadas: Gestión del Diseño, Legislación, Proyectos I, II y III, Creación de Portfolio, Prácticas en Empresas y Proyecto de Fin de Carrera.

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