Curso Guion para videojuegos

Diseño Narrativo para videojuegos
¿Por qué hablamos de ‘diseño narrativo’ y no de ‘guion’? ¿Podemos crear historias sin personajes o sin argumentos? ¿Qué implica la agencia del jugador cuando desarrollamos nuestra narrativa? ¿Cómo se escriben un shooter, un plataformas, una aventura gráfica o un RPG? ¿Qué son la narrativa inherente, la accidental, la ambiental y la emergente? ¿En qué formato(s) se escriben los videojuegos? ¿Cuál es el papel del diseño narrativo en el desarrollo de un juego?
El curso aportará una visión global de la narrativa videolúdica, tanto en su parte teórica (narrativas inherente y accidental, relación con el diseño de juego, similitudes y diferencias con la narrativa de otros géneros, visión histórica), como en la práctica (herramientas narrativas, documentos de briefing, diseño, biblias y entregables, narrativa y marketing, narrativa por géneros, procesos de localización…).
Dirigido por Antonio Soto, profesor de narrativa de videojuegos en ESAT Valencia.
Objetivos del curso
Unos de los mayores problemas al abordar la parte narrativa de un videojuego es la falta de comprensión de su esencia, de aquello que la hace única. En su carencia, se opta por juzgarla y desarrollarla con los mismos patrones usados para la narrativa audiovisual tradicional.
Al terminar el curso, el alumno habrá adquirido una comprensión de la narrativa videolúdica que irá mucho más allá de la mera copia del lenguaje cinematográfico, y que le ayudará a usar de manera consciente y equilibrada tanto las herramientas propias del videojuego como aquellas heredadas de otros medios. Asimismo, también conocerá de cerca el día a día del desarrollo del diseño narrativo de un juego, desde la concepción de la idea hasta la entrega de los textos definitivos… y todo lo que viene después.
El objetivo es iniciar a diseñadores narrativos capaces de integrarse y realizar todas las funciones relacionadas con la narrativa en estudios de desarrollo pequeños y medianos, o de proveer a desarrolladores de otros perfiles (diseñadores, productores y jefes de equipo) de los conocimientos necesarios para entender y juzgar el trabajo del diseñador narrativo.
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Módulo 1: La doble narrativa videolúdica
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Módulo 2: Historia, herramientas y géneros
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Módulo 3: Documentación y formatos
Precio del curso
El Curso Guion para videojuegos de ESAT tiene una duración de 9 horas. Las clases de este curso se imparten en un único fin de semana, viernes de 16:00 a 20:00 y sábado de 9:00 a 14:00.
- Fecha 2019/2020: Pendiente de concretar.
- Precio: 150€.
- Precio con descuento especial: 120€.
¿Quién puede beneficiarse del descuento especial?
- Alumnos y ex alumnos de ESAT.
- Estudiantes acreditados.
- Otros... no dudes en consultarnos.
Matrícula abierta con plazas limitadas. Desde ESAT te recomendamos solicitar una cita y visitar la escuela. Y si te encuentras fuera de Valencia o de España, no dudes en contactar con nosotros vía Skype o telefónicamente, en el 963 155 637.