Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine – online
Curso en vivo
Clases online en directo: martes y jueves
Horario: 18h a 20h (GMT +1)
Duración: 8 semanas (48 horas de clases en directo y tutorías+32 horas de trabajo en casa).
Fecha: 22 de octubre de 2024
Adéntrate en el mundo del desarrollo de juegos triple A para PC y consolas de la mano de este curso impartido por un experto con el título oficial de Unreal Trainer.
¿Qué vas a aprender?
Aprende las bases y fundamentos sobre cómo desarrollar Videojuegos con Unreal Engine
En este curso de iniciación aprenderás las bases y fundamentos sobre el desarrollo en Unreal Engine, el motor de juegos más potente y revolucionario en la actualidad.
Mediante ejercicios y lecciones totalmente prácticas, un profesional te acompañará desde la instalación del software hasta el desarrollo de tu primera demo jugable. Además de las clases en directo, contarás con clases grabadas y material de apoyo que se adaptan a tu ritmo y necesidades.
A lo largo del curso y al mismo tiempo que aprendes, irás desarrollando una demo totalmente funcional e interactiva de un Videojuego 3D para PC usando el motor Unreal Engine y que podrás añadir a tu porfolio.
Para quién es
Si quieres iniciarte en el sector de los videojuegos, pero no sabes por dónde empezar, este curso es ideal para ti.
A lo largo de este programa de aprendizaje adquirirás las habilidades técnicas y conceptuales básicas necesarias para usar las herramientas que proporciona el motor Unreal Engine hasta ser capaz de crear tu propia escena interactiva o Videojuego.
El curso te permitirá también comprender los fundamentos técnicos para introducirte en el mundo laboral del desarrollo de Videojuegos y transformar tu carrera profesional hacia un campo que te apasiona.
Herramientas que verás en el curso
- Unreal Engine: motor de juego desarrollado por Epic Games, ampliamente utilizado para la creación de videojuegos, simulaciones, y experiencias de realidad virtual y aumentada. Ofrece un conjunto robusto de herramientas para desarrollo en 3D.
- Visual Studio Community: es una edición gratuita del IDE Visual Studio, destinada a desarrolladores individuales y proyectos pequeños. Ofrece un conjunto completo de herramientas para desarrollo en múltiples lenguajes de programación y plataformas.
Proyecto final
Al finalizar el curso habrás creado una demo totalmente funcional e interactiva de un Videojuego 3D para PC usando el motor Unreal Engine y tendrás los conocimientos fundamentales para continuar tu carrera de programador.
Cualquier persona podrá probar tu prototipo de juego sin necesidad de tener Unreal Instalado. Incluirá:
- Diseño e implementación de mecánicas de juego
- Estructuras de datos avanzadas.
- Lumen
- Nanite
- Introducción a la optimización
- Prototipo final
- Compilación para PC
- Desarrollador de Videojuegos: estarás a cargo de diseñar, programar y testear juegos para diversas plataformas. Utilizarás una variedad de lenguajes de programación y motores de juego para crear experiencias interactivas y envolventes.
- Desarrollador de Realidad Virtual: te enfocarás en crear experiencias inmersivas utilizando tecnologías y plataformas específicas para RV. Trabajarás en aplicaciones que van desde juegos hasta simulaciones y entrenamientos.
- Desarrollador de Simuladores: crearás aplicaciones que replican escenarios y condiciones del mundo real para fines de entrenamiento, investigación o análisis. Utilizarás herramientas avanzadas de programación y modelado para lograr un alto grado de realismo.
Israel Fernández Angullo
Programación, animación, diseño de juegos - Linkedin -
Bio
Instructor autorizado de Unreal Engine con años de experiencia enseñando distintos aspectos del motor.
Experiencia
Trabajó durante años produciendo audiovisuales. Con la llegada de Unreal Engine 4 empezó a trabajar animaciones en el motor, animaciones que poco a poco empezaron a convertirse en pequeños juegos.
Actualmente es generalista de Unreal Engine especializado en las siguientes áreas: Cinemáticas y animación, diseño de juegos y programación tanto en blueprints como en C++, partículas, I.A y sonido.