BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//ESAT Valencia - ECPv5.16.4.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:ESAT Valencia
X-ORIGINAL-URL:https://www.esat.es
X-WR-CALDESC:Events for ESAT Valencia
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:UTC
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0000
TZNAME:UTC
DTSTART:20170101T000000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=UTC:20170522T113000
DTEND;TZID=UTC:20170522T133000
DTSTAMP:20260912T132009
CREATED:20170520T220000Z
LAST-MODIFIED:20170822T110806Z
UID:4865-1495452600-1495459800@www.esat.es
SUMMARY:¿Qué hay detrás de un videojuego? by Lucas González
DESCRIPTION:Qué hay detrás de un videojuego? by Lucas González\nLunes\, 21 de mayo a las 11:30h Webinar gratuito desde ESAT impartido por Lucas González\, profesor de Programación Gráfica en el HND de Videogames Programming que se imparte en ESAT. \nEn la charla\, Lucas González\, profesor en ESAT y ex programador gráfico en Traveller’s Tales y desarrollador de “Limbo” (PSVita)\, Frozen Synapse (PSVita)”\, “LEGO Marvel Super Heroes”\, LEGO Hobbit (PS4\, PS3\,XboxOne\, Xbox360\, WiiU\, PSVita\, 3DS\, PC) y otros juegos de LEGO\, actualmente desarrollador del juego Flat Heroes\, nos detallará todos los pasos que siguen los motores de videojuegos modernos para conseguir las imágenes realistas que aparecen en la pantalla de tu casa. \nNos explicará también las últimas técnicas de iluminación en tiempo real y otros aspectos del renderizado hasta conseguir el resultado final. \nTe invitamos a que no te pierdas esta charla gratuita que forma parte de las clases de segundo de programación de videojuegos 🙂 \n¿Qué hay detrás de un videojuego?. No te lo pierdas… \nhttps://goo.gl/ATW2O1 
URL:https://www.esat.es/evento/que-hay-detras-de-un-videojuego-by-lucas-gonzalez-4/
CATEGORIES:Académico,Jornadas y charlas
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.esat.es/wp-content/uploads/webminar_lucas_gonzalez_esat.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR