Jaime Torres, director de ESAT

El futuro del videojuego. El sector de lo digital ha experimentado en la última década un crecimiento «por encima de lo esperado en un contexto de crisis financiera en Europa y Estados Unidos», afirma el director de la Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT), Jaime Torres. La industria del videojuego es digital, pero tiene un componente que la hace «prácticamente infranqueable» a las circunstancias económicas: el ocio. Su característica más significativa es la interactividad, que provoca «una emoción que no aporta ni la música ni el cine, ya que el protagonista de la experiencia eres tú». El videojuego se dirige, a juicio del experto, hacia la realidad virtual, al uso de dispositivos naturales, hacia la movilidad, hacia la integración con otros sectores económicos y la ‘gamificación’.

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