ESAT: Escuela Superior de Arte y Tecnología
WebinarCharacter Art para Videojuegos
Con Omar Fernández
En este webinar hablaremos de las funciones principales de un Character Artist en la industria de los videojuegos así como de los workflows y softwares estándares en la industria AAA. También hablaremos sobre el Máster de ESAT y el contenido que se ve en el curso; responderemos dudas y veremos trabajaos de alumnos explicando los procesos que se han llevado a cabo.
Fecha:
28/04/2026 — 16:30h
Character Art para Videojuegos
28/04/2026 — 16:30h
Hablaremos de las funciones principales de un Character Artist en la industria de los videojuegos así como de los workflows y softwares estándares en la industria AAA. También hablaremos sobre el Máster de ESAT y el contenido que se ve en el curso; responderemos dudas y veremos trabajaos de alumnos explicando los procesos que se han llevado a cabo.
Temas:
- 01— Presentación rápida y trayectoria del ponente
- 02— ¿Qué es un Character Artist?
- 03— Explicación general del proceso de creación de un personaje
- 04— Softwares y workflows más usados en la industria
- 05— ¿Cómo ha cambiado el sector? La importancia de la base artística y el conocimiento técnico
- 06— Sobre el máster de Character Art de ESAT
- 07— Visionado de trabajos de alumnos
- 08— Ronda de preguntas
Omar Fernández
Freelance Senior Character Artist y co- instructor en el máster de Character Art para videojuegos de ESAT. Con más de 9 años de experiencia en el sector, ha trabajado en diferentes empresas de videojuegos y en variedad de proyectos de distinta índole, algunas de las empresas para las que ha trabajado son Uplay online, Limitless Games, In Game Studios o Galleon Studio. Durante su carrera ha compatibilizado su trabajo en empresas de videojuegos con la docencia. Actualmente trabaja como outsourcing Character Artist para distintos proyectos internacionales y como profesor en el Máster Character Art de ESAT.
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