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Presentación Proyectos Finales de Carrera de videojuegos 2017

Clara Fernández Vara - ESAT

Clara Fernández Vara - ESAT

La doctora de la New York University – Game Center, Clara Fernández Vara imparte una charla sobre NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS en ESAT Valencia, en esta ocasión se celebrará en el salón de actos del Museo de Bellas Artes de Valencia frente a las instalaciones de ESAT.

Clara Fernández-Vara es Profesora Asociada de Artes en la Universidad de Nueva York. Su trabajo se concentra en los juegos de aventura, así como la integración de las historias en entornos simulados. Ella está particularmente interesada en modelos cross-media desde el punto de vista del análisis textual y del rendimiento.

Su interés principal de la investigación es el estudio de la narrativa en los juegos y cómo se puede integrar con el diseño del mismo, centrándose en los juegos de aventura. Está particularmente interesada en la aplicación de métodos de análisis textual. El trabajo de Clara se basa en las humanidades, con fuertes antecedentes en la literatura, el cine y el teatro.

Antes de incorporarse a la Universidad de Nueva York, Clara pasó seis años en el MIT – Instituto de Tecnología de Massachusetts como desarrolladora/investigadora del juego.

Tiene un doctorado en Medios Digitales del Instituto de Tecnología de Georgia y un Master en Estudios Comparativos de Medios del MIT.

Clara ha presentado su trabajo en varias conferencias académicas y de la industria internacional, como en la DIGRA (Digital Juegos Asociación de Investigación) y en la GDC (Game Development Conference).

Ha trabajado en varios juegos de aventuras experimentales como parte de su investigación: Rosemary (2009), Symon (2010), y trenzado en Singapur (2011), y La última sinfonía (2011). Su primer libro, Introducción al análisis del juego, ha sido publicada por Routledge.

La charla a impartir en ESAT abarcará una serie de estrategias para diseñar elecciones narrativas que desafían al jugador y proporcionan dramatismo, así como una serie de recomendaciones de herramientas para crear videojuegos narrativos.

Asistencia exclusiva para alumnado de ESAT

Día: martes, 20 de junio

Lugar: Museo de Bellas Artes de Valencia

Hora: 11:00 horas

Organiza: ESAT

Clara Fernández Vara - ESAT

Clara Fernández Vara - ESAT

 

 

 

 

 

La doctora de la New York University – Game Center, Clara Fernández Vara imparte una charla sobre NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS en ESAT Valencia, en esta ocasión se celebrará en el salón de actos del Museo de Bellas Artes de Valencia frente a las instalaciones de ESAT.

Clara Fernández-Vara es Profesora Asociada de Artes en la Universidad de Nueva York. Su trabajo se concentra en los juegos de aventura, así como la integración de las historias en entornos simulados. Ella está particularmente interesada en modelos cross-media desde el punto de vista del análisis textual y del rendimiento.

Su interés principal de la investigación es el estudio de la narrativa en los juegos y cómo se puede integrar con el diseño del mismo, centrándose en los juegos de aventura. Está particularmente interesada en la aplicación de métodos de análisis textual. El trabajo de Clara se basa en las humanidades, con fuertes antecedentes en la literatura, el cine y el teatro.

Antes de incorporarse a la Universidad de Nueva York, Clara pasó seis años en el MIT – Instituto de Tecnología de Massachusetts como desarrolladora/investigadora del juego.

Tiene un doctorado en Medios Digitales del Instituto de Tecnología de Georgia y un Master en Estudios Comparativos de Medios del MIT.

Clara ha presentado su trabajo en varias conferencias académicas y de la industria internacional, como en la DIGRA (Digital Juegos Asociación de Investigación) y en la GDC (Game Development Conference).

Ha trabajado en varios juegos de aventuras experimentales como parte de su investigación: Rosemary (2009), Symon (2010), y trenzado en Singapur (2011), y La última sinfonía (2011). Su primer libro, Introducción al análisis del juego, ha sido publicada por Routledge.

La charla a impartir en ESAT abarcará una serie de estrategias para diseñar elecciones narrativas que desafían al jugador y proporcionan dramatismo, así como una serie de recomendaciones de herramientas para crear videojuegos narrativos.

Asistencia exclusiva para alumnado de ESAT

Día: martes, 20 de junio

Lugar: Museo de Bellas Artes de Valencia

Hora: 11:00 horas

Organiza: ESAT

Fase de Producción de los Proyectos Finales de las Carreras de videojugos en ESAT

Fase de Producción de los Proyectos Finales de Carrera de los alumnos de ESAT

 

Los alumnos de tercero están a punto de entrar en su fase de Post-Producción.

Tanto los artistas de videojuegos como los programadores de videojuegos, cada un desde su especialidad dedican todo su tiempo a la fase de producción que está en su fase final.

Tras los parciales en los que están a punto de entrar empezarán la última fase de sus proyectos finales de carrera. Post – Producción

Como muestra de sus trabajos y tras lanzar hace unos meses el vídeo de pre-producción os mostramos ahora el vídeo de producción para que podáis compartir con nuestros alumnos su trabajo realizado desde octubre donde han trabajado coco con codo artista y programadores.

¡¡ Esperamos que los disfrutéis !!

 

Fase Producción

Fase Pre-Producción

EXPOTEES es la exhibición anual sobre computación, innovación, tecnología y diseño que realiza la Universidad de Teesside http://www.tees.ac.uk/ con los mejores proyectos de alumnos del año académico actual y que sirve de puerta de entrada al mercado laboral europeo de los videojuegos. La edición de este año, EXPOTEES 2017, ha tenido lugar los días 23 y 24 de mayo en el campus principal de esta universidad en Middlesbrough.

Alumnos de Programación de Videojuegos y y de Arte para Videojuegos que cursaron sus estudios en ESAT -y que han continuado su último año de formación en Teesside University-para la obtención de un Bachelor Degree in Honours-han sido seleccionados como los mejores proyectos del año académico actual en la feria http://www.tees.ac.uk/expotees/ .

Este año 14 de los alumnos de ESAT han sido seleccionados por la Universidad por el nivel y calidad de sus proyectos. Los alumnos seleccionados de Programación de Videojuegos son: Igancio Cortizo, Juna Daniel Laserna, David Parra, Francisco Javier Pastor, Fernando Ferrando, José Luis Jiménez, José Manuel Naranjo y Daniel Sierra. Y en Arte para Videojuegos, han sido seleccionados: Jorge Hernandis, Jaume Rodríguez, Agustina Tonón, Andrea Fayos, Anaïs Gámez y Raúl Caballero, siendo este último galardonado al final del certamen con el premio al Mejor Trabajo en Arte para Videojuegos de la feria, premio seleccionado y entregado por Ubisoft Reflections.

Adicionalmente a Raúl Caballero, varios de estos alumnos se han incorporado a múltiples empresas del sector del videojuego, tales como la propia Ubisoft Reflections (José Manuel Naranjo), Bohemia Interactive (Daniel Sierra), SG Gaming (Fernando Ferrando) y otras, seleccionados principalmente por la calidad de sus proyectos.

Los alumnos de ESAT, dependiendo de la especialidad, estudian tres años de Programación de Videojuegos en Valencia o tres años de Arte para Videojuegos, con la posibilidad de progresar académicamente a universidades de Reino Unido, como es Teesside University para la obtención de su Bachelor´s Degree de 180 créditos ECTS.

EXPOTEES es una interesante exposición altamente interactiva, una visita obligada para cualquier persona interesada en la tecnología emergente en la informática, los medios digitales, la web, los juegos y la animación. Una oportunidad donde las empresas pueden conocer a los graduados que se unirán a la industria en 2017 y reclutar así a nuevos talentos para su organización y donde este año los alumnos de ESAT han sido destacados por su labor en programación y arte para videojuegos. Importantes empresas de la industria del videojuego y contenidos digitales como Ubisoft Reflections, Bethesda Softworks, Activision-Blizzard, Industrial Light & Magic, Microsoft, Sumo Digital, Accenture, Amplience, Imagination Technologies o la BBC de Londres, asisten cada año a Expotees para buscar y captar talento para sus empresas.

Ser seleccionado para exponer en EXPOTEES es, sin duda, un reconocimiento al trabajo del alumno ejemplar que sirve de puerta de entrada al mercado laboral británico del videojuego. En esta exposición el trabajo del estudiante se muestra junto con una serie de exhibiciones interactivas y experimentales usando Arduino, robótica, realidad aumentada, realidad virtual, etc.

webinar gratuito Qué hay detrás de un videojuego by Lucas González de ESAT

Qué hay detrás de un videojuego? by Lucas González

Lunes, 21 de mayo a las 11:30h Webinar gratuito desde ESAT impartido por Lucas González, profesor de Programación Gráfica en el HND de Videogames Programming que se imparte en ESAT.

En la charla, Lucas González, profesor en ESAT y ex programador gráfico en Traveller’s Tales y desarrollador de “Limbo” (PSVita), Frozen Synapse (PSVita)”, “LEGO Marvel Super Heroes”, LEGO Hobbit (PS4, PS3,XboxOne, Xbox360, WiiU, PSVita, 3DS, PC) y otros juegos de LEGO, actualmente desarrollador del juego Flat Heroes, nos detallará todos los pasos que siguen los motores de videojuegos modernos para conseguir las imágenes realistas que aparecen en la pantalla de tu casa.

Nos explicará también las últimas técnicas de iluminación en tiempo real y otros aspectos del renderizado hasta conseguir el resultado final.

Te invitamos a que no te pierdas esta charla gratuita que forma parte de las clases de segundo de programación de videojuegos 🙂

¿Qué hay detrás de un videojuego?. No te lo pierdas…

Hoy viernes 20 a las 20:00 horas se inaugura la exposición de ilustraciones de”Vulcano”, el videojuego dirigido por Alberto Adsuara, profesor de Fotografía y Audiovisuales en ESAT y Mario Marco HND in Videogames Programming .

En el equipo de desarrolladores han participado junto a Alberto Adsuara (Director del departamento de audiovisuales de ESAT) y Mario Marco (HND in Videogames Programming 2016), Victoria Contreras ( Profesora en el HND de Art & Design de ESAT) e Iris Perales (HND in Computer Game Animation 2016), equipo de profesores y exalumnos de ESAT que han trabajado durante un año para ofrecer al mercado del videojuego esta divertida aplicación.

Amenizará la velada el grupo Hot Water, en el que participa como bajista Toni Escriche, responsable de gestión corporativa de ESAT y profesor de Packaging e Identidad Corporativa.

Lugar :4 Monos (C7 Reina Dª Germana 7 – Russafa)

Hora: 20:00 h

¡¡¡ Os esperamos !!!!

Vulcano videojuego equipo de ESAT

VULCANO The Devil Is Coming

Alberto Adsuara, fotógrafo profesional y director de medios audiovisuales de ESAT, amplia su campo profesional y estrena dos videojuegos para plataformas Android y Iphone. Uno de ellos, “VULCANO The Devil Is Coming” tiene como objetivo sobrevivir en un paisaje inhóspito y para cumplir con el objetivo existen varios personajes. El equipo de desarrolladores lo componen: Mario Marco (HND in Videogames Programming 2016), Victoria Contreras ( Profesora en el HND de Art & Design de ESAT) e Iris Perales (HND in Computer Game Animation 2016), equipo de profesores y exalumnos de ESAT que han trabajado durante un año para ofrecer al mercado del videojuego esta divertida aplicación.

Vulcano videojuego
Créditos Vulcano: Diseñado y dirigido por Alberto Adsuara, programación desarrollado por Mario Marco con música y efectos sonido de Victoria Contreras y arte de Iris Perales.

TRUMP In – Throw it in the cup:

Este juego está relacionado con la idea del muro que quiere construir el futuro presidente de EE.UU en la frontera con México. Es un juego intuitivo, divertido y fácil de jugar. Cuanto más se juega se mejora, se debe meter a Trump en la copa. Su slogan: “Donald Trump quiere construir un muro. ¡Si no quieres que lo construya, lánzalo lejos!!”

Trump videojuego

¡¡ Enhorabuena a todo el equipo dirigido por Alberto Adsuara !!

Vulcano en "Arts" de el periódico "El Mundo"

La repercusión de los dos videojuegos se ha hecho eco en la sección “arts” del periódico “El mundo”.

Salón del Manga Valencia 2016

Un año más, llega el Salón del Manga a la ciudad de Valencia en la Japan Week. El evento referencia de la ciudad para el sector, ya consolidado, contará con la presencia de ESAT, donde podrás conocer de primera mano las últimas novedades de la escuela a sus principales protagonista.

En esta ocasión el Salón, además cuenta con la presencia de diferentes Cosplayers, como la taiwanesa Misa Chiang! Misa es una de las cosplayers más populares de Asia, con más de 400K likes en facebook, y poco a poco está traspasando fronteras y haciéndose popular a nivel internacional o la madrileña Elle! Elle se ha convertido a su corta edad en la cosplayer española más popular en facebook, donde ya ha alcanzado más de 80K likes.

La pasarela de cosplay se celebrará el domingo a las 16:30 donde podrás ser uno más.

No faltes a esta nueva cita. Te esperamos.

val-jw

Taller de Narrativa para Videojuegos impartido por Josué Monchán.

El sábado 5 impartirá un Taller de Narrativa para Videojuegos Josué Monchán a los alumnos de segundo de programación de videojuegos.

 

 

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