Máster Arte 2D para videojuegos

Especialízate en Arte 2D
Este Máster está enfocado para que domines la creación de assets, fondos y escenarios que podrán aplicarse en un juego 2D o ser usados como concept art para un videojuego en 3D. El Máster incluye dos cursos avanzados de Arte 2D, con clases en directo y mentoría personalizada para asegurarte acabar con un porfolio de Arte 2D.
El Máster se centra los primeros meses en enseñar todo el proceso necesario para producir el arte necesario para un videojuego 2D: desde la fase de conceptualización y bocetaje inicial hasta el arte final listo para implementar en el videojuego. En definitiva, a crear arte 2d para usar en videojuegos: desde mockups y splash screens hasta escenarios para RPGs con sus correspondientes tilesets pasando por todo el arte necesario para juegos de scroll lateral tipo metroidvania.
El segundo módulo se centrará en crear un escenario desde cero usando Photoshop y Blender. Empezando por organizar y plasmar las primeras ideas usando diferentes técnicas de thumbnailing para luego modelar de manera básica todos esos conceptos y contar así con una sólida base de 3D para la producción del arte final.
A quién va dirigido
El Máster de Arte 2D para videojuegos está dirigido a aquellas personas con conocimientos intermedios o avanzados en Arte, Photoshop (o equivalente) que quieran especializarse en la creación de arte en 2D para videojuegos.
Qué vas a aprender
- Comprenderás los fundamentos de la conceptualización y los diferentes estilos de arte 2D en la industria de videojuegos
- Dominarás la producción de assets, objetos estáticos, diseño de personajes y escenarios para un videojuego 2D
- Sabrás utilizar las herramientas 2D y 3D adecuadas para optimizar el workflow de un artista 2D
- Realizarás un portfolio de calidad profesional para abrirte camino como artista 2D
Método de aprendizaje y recursos
La metodología del Máster es esencialmente práctica, sin dejar de lado la comprensión de los fundamentos teóricos necesarios para conseguir dominar los objetivos de aprendizaje propuestos.
De este modo, el Máster se distribuye en tres tipos de sesiones:
- Clases principales: Tendrán martes y jueves en el primer módulo y solo martes en el segundo módulo.. El objetivo es asimilar los fundamentos teóricos y prácticos esenciales en la creación de assets y escenarios 2D para Videojuegos
- Clases de apoyo y tutorías: Serán los viernes. Clases/taller para practicar y resolver las dudas con la ayuda del profesor.
- Portfolio mentorizado: Se plantean en principio los martes al acabar el segundo módulo, en el mismo horario. El objetivo es que el profesor vea de manera individual el pulido y presentación del portfolio 2D de cada uno del alumnado.
Apúntate a nuestro Máster y trabaja como
- 2D generalist
- Background designer
- Tileset and asset designer
- 2D concept artist
Proceso de admisión
La admisión es directa, tan sólo es necesario confirmar que tienes los conocimientos requeridos: conocimientos intermedios o avanzados en Arte, Photoshop (o equivalente).
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MÓDULO 1: Creación de arte 2D para videojuegos (Noviembre – Enero)
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MÓDULO 2: Creación de escenarios 2Da videojuegos (Febrero – Abril)
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MÓDULO 3: Creación Portfolio 2D Art profesional (Mayo – Junio)
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Trabajo Fin de Máster
Al finalizar el Máster deberás tener preparado:
Máster Arte 2D para videojuegos
Matrícula abierta con plazas limitadas:
- Inicio: 13 de enero 2026
- Modalidad: online
- Horario: Martes y jueves. 18:00 a 20:00h
El Máster de Arte 2D para Videojuegos de ESAT tiene una duración de 6 meses que incluye:
- 72 horas de horas lectivas, tutorías y mentoría personalizada
- Trabajo individual durante el Máster realizando ejercicios y prácticas.
- Realización y presentación del Trabajo Final del Máster.
Matrícula abierta con plazas limitadas. Desde ESAT te recomendamos solicitar una cita y visitar la escuela. Y si te encuentras fuera de Valencia o de España, no dudes en contactar con nosotros telefónicamente, en el 963 155 637.
Carlos Cara
Senior Ilustrador 2D & environment concept Artist. Ha trabajado en producciones como La llamada de Cthulhu, La leyenda de los 5 anillos, 7º mar, Tierras Muertas, No te Duermas, Apocalypse World, TORG, Tenmato y para Estudios como TheoryForm games, Hopscotch Games, entre otros. Actualmente, además de trabajar como ilustrador freelance, imparte el Máster de Arte 2D para videojuegos en ESAT