Máster Character Art para VideojuegosOnline / Onlive (Octubre 2026 - Julio 2027)
Presencial (Febrero 2027 - Septiembre 2027)
Crea personajes para el futuro de los Videojuegos
Character Artist es una especialidad dentro de una empresa de desarrollo de videojuegos o de animación, que se encarga de la creación de los personajes. En los últimos años ha crecido la demanda de un perfil más especializado en personajes realistas y que, además, sepan dominar estilos estilizados o cartoon.
Por tanto, y adecuándose a lo demandado en el sector, se ha estructurado el programa de estudios en dos fases que profundizan ambos estilos de personajes: estilizado y realista.
El Máster se centra los primeros meses en impartir una formación completa en creación de personajes estilizados para videojuegos. Se priorizará la claridad visual, siluetas distintivas, anatomía simplificada, pelo estilizado, texturizado y presentación atractiva para portfolio.
A continuación se enfocará los siguientes 6 meses en una especialización avanzada en personajes realistas AAA, incluyendo escaneos, Metahuman, Marvelous Designer, grooming, texturizado PBR avanzado y preparación técnica para motores de videojuegos como Unreal Engine.

A quién va dirigido
El Máster de Character Art de ESAT va dirigido al siguiente perfil de Ingreso:
Licenciados y graduados en:
- Animación Digital
- Desarrollo de Videojuegos
- Bellas Artes
- Cualquier otro titulado superior que cuente con los siguientes conocimientos previos:
- Modelado 3D
- Escultura digital
- Conocimientos básicos Unreal Engine, Marmoset, Marvellous Designer, Zbrush, Substance Painter
- Conocimientos básicos de texturización con Substance Painter
También puedes tener habilidades que podamos considerar, como experiencia laboral o formación vocacional.
No te desanimes si no cumples con los requisitos de ingreso exactos; ven y habla con nosotros.
Qué vas a aprender
- Comprenderás los fundamentos del diseño de personajes estilizados y realistas
- Dominarás la realización de personajes estilizados y realistas a nivel anatómico y técnico
- Aprenderás los personajes, estilizados y realistas, de alta calidad para ser utilizados en un entorno profesional

Método de aprendizaje y recursos
La metodología del Máster es esencialmente práctica, sin dejar de lado la comprensión de los fundamentos teóricos necesarios para conseguir dominar los objetivos de aprendizaje propuestos.
Apúntate a nuestro Máster y trabaja como
- Character Artist en Estudios de Videojuegos
- Modelador 3D en Estudios de Cine y Animación.
- Artista Freelance de Personajes.
- Especialista en Visualización para VR/AR.
- Portafolios Competitivos para Roles Relacionados.

Proceso de admisión
Para poder acceder al programa, será necesario que el alumno cumpla alguna de las siguientes situaciones:
- Acreditar o estar en posesión del título de Grado o titulación equivalente por una universidad española, o por estudios extranjeros equivalentes que den acceso a un posgrado.
- Experiencia profesional acreditada de 3 años en la industria de la creación de personajes y/o creación de arte para videojuegos en un puesto con competencias mínimas de grado o equivalente.
Además, para acceder al máster será necesario presentar un portfolio que demuestre que se cumplen los conocimientos previos requeridos y realizar una entrevista personal con el departamento de orientaciones.

Perfil de egreso:
Denominación: Character Artist
Función Principal: especialidad artística dentro de una empresa de desarrollo de videojuegos o de animación que se encarga de la creación de personajes en los siguientes ámbitos:
- Arte para Videojuegos
- Cine y TV (VFX/animación)
- Realidad virtual y aumentada
- Impresión 3D y coleccionables
Salidas Profesionales:
- Character Artist en Estudios de Videojuegos
- Modelador 3D en Estudios de Cine y Animación.
- Artista Freelance de Personajes.
- Especialista en Visualización para VR/AR.
- Portafolios Competitivos para Roles Relacionados.
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FASE 1: Personajes estilizados
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FASE 2: Personajes realistas
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Trabajo Fin de Máster
Al finalizar el Máster deberás tener preparado 2 personajes de alta calidad, uno estilizado y uno realista, adecuados para un portfolio 100% profesional.
Máster Character Art para Videojuegos
Matrícula abierta con plazas limitadas
Modalidad ONLINE / ONLIVE:
- Precio: 7.500€
- Inicio: Octubre 2026
- Fin: Julio 2027
- Horario Online: Lunes, miércoles, viernes de 18:30h a 21:30h
- Idioma: Español
- 330 horas de horas lectivas y tutorías
- Trabajo individual durante el Máster realizando ejercicios y prácticas
- Realización y presentación del Trabajo Final del Máster
Modalidad PRESENCIAL (Inglés)
- Precio: 7.500€
- Inicio: Febrero 2027
- Fin: Septiembre 2027
- Modalidad Presencial en Madrid
- Horario Presencial: Horario de tardes
- Idioma: Inglés
- 330 horas de horas lectivas y tutorías
- Trabajo individual durante el Máster realizando ejercicios y prácticas
- Realización y presentación del Trabajo Final del Máster
Matrícula abierta con plazas limitadas. Desde ESAT te recomendamos solicitar una cita y visitar la escuela. Y si te encuentras fuera de Valencia o de España, no dudes en contactar con nosotros telefónicamente, en el 963 155 637.
Héctor Riera (Modalidad online)
Director del Máster y Profesor Principal de la Edición Hibrída. Senior Character Artist. Artista 3D especializado en personajes. Con más 6 años de experiencia en la industria de los videojuegos, y siendo actualmente Lead de Character y project manager de 2K Valencia, Héctor ha participado en tÍtulos como «Call of duty» «Horizon II: Forbidden west» «Diablo II Resurrected» «Vampire: The Masquerade-Bloodhunt»
Omar Fernández (Modalidad online)
Profesor Principal de la Edición Online y profesor (online) de las clases de apoyo en la edición híbrida . Senior Character Artist con más de 8 años de recorrido en el sector de los videojuegos. Con experiencia en distintas empresas tanto nacionales como internacionales, entre ellas Uplay Online, Limitless Games, In Game Studios o Galleon Studios
























