Ya es oficial, ESAT pasa a ocupar el noveno puesto en el aclamado ranking de Production Excellence-Console Games de la plataforma The Rookies, convirtiéndose así en la única escuela española en lograrlo. Además, ESAT pasa a ser valorada como una TOP CREATIVE SCHOOL este 2024 por la plataforma The Rookies, una condecoración que premia la calidad de los trabajos y …
Nos complace anunciar que el videojuego Invicta, desarrollado en ESAT por nuestros propios alumnos, ha sido incluido entre los participantes finales del Unreal Engine Student Showcase 2024. Junto a trabajos de todo el mundo, Invicta ha logrado posicionarse como uno de los proyectos más destacados desarrollados dentro del aclamado motor Unreal Engine, la herramienta de creación 3D en tiempo real …
ESAT, la escuela de Desarrollo de Videojuegos más reconocida de España, ha firmado un acuerdo de colaboración con Grupo Neural, para que todos sus alumnos puedan prevenir y desarrollar sus competencias emocionales y su salud mental a través de sus marcas Calmamente y Help therapies. En Help therapies trabajan la salud mental desde una perspectiva previa a la patología, impulsando …
Tras un año entero de trabajo nuestros alumnos de tercero de Arte, Programación y Diseño de Videojuegos presentan la versión final de sus proyectos de final de carrera, se trata nada más y nada menos que de cuatro demos de videojuegos con más de dos horas de gameplay creados exclusivamente por los propios estudiantes con la ayuda de los profesores, …
Este 5, 6 y 7 de mayo se celebró en Feria Valencia el festival de videojuegos OWN en el que ESAT lleva participando desde que comenzó. Nuestra escuela tuvo a lo largo de todo el fin de semana un stand en el que los alumnos de tercero de Arte, Programación y Diseño de Videojuegos presentaron los videojuegos que ellos mismos …
Nuestro ex-alumno Kevin Tarazona se convierte en el ganador del premio Arte de Personajes 3D en el Gamebridge 2024, gracias a su proyecto de final de carrera para la University of The Creative Arts (Farnham, Inglaterra) “Beyond Gravity”. Para este proyecto nuestro alumno se propuso crear un personaje desde cero a partir de conceptos totalmente funcionales elaborados por él mismo …