Desde la juventud de la industria de los videojuegos hasta hoy en día la mercadotecnia relacionada con este producto de ocio interactivo ha pretendido siempre alcanzar el mayor número de ventas. Los videojuegos, desde aquel desastroso crack del 83 hasta el 2016, se han comparado por su calidad, el factor más importante, y también por la cantidad. Pese a que …