El equipo de desarrollo británico DoubleEleven (Middlesbrough, Inglaterra), responsables del reciente Little Big Planet 2 de PSVita, acaba de anunciar su nuevo juego en desarrollo: Frozen Synapse: Tactics para PS3 y PSVita. Nuestro ex-alumno Lucas González es uno de los principales programadores del proyecto. ¡Enhorabuena Lucas! https://www.facebook.com/FrozenSynapseTactics
Durante días 25, 26 y 27 de Enero el campus de Gandía será una de las 305 sedes de todo el mundo donde se celebrará la «GLOBAL GAME JAM»: Maratón de diseño de videojuegos. Quedan pocas plazas. Para mas información e inscripciones: http://gandiagamejam.org/
Nuestro compañero y profesor en la escuela de Ilustración Sento Llobell, ganador del VI Premio Internacional Fnac-Sins Entido de Novela Gráfica. ‘Un médico novato’, de Sento Llobell, gana el VI Premio Internacional Fnac-Sins Entido de Novela Gráfica LEVANTE-EMV VALENCIA El valenciano Sento Llobell ha resultado ganador del VI Premio Fnac-Sins Entido de novela gráfica con el trabajo Un médico novato, reconocido …
Los alumnos de Tipografía de segundo curso de la carrera de Arte y Diseño, han realizado una serie de animaciones generadas digitalmente, en las que se reinterpretan algunas de las obras más emblemáticas expuestas en el Museo de Bellas Artes de Valencia San Pio V de Valencia, y que, con motivo de la programación navideña, y en el marco de sus actividades didácticas, se exhiben …
D. Sergio Moreno director gerente de la Unidad de Daño Cerebral y del Centro Sociosanitario Hermanas Hospitalarias sito en la Malvarrosa (Valencia) y D. Jaime Torres director de ESAT, firmaron el 28 de diciembre de 2012, un acuerdo de colaboración con el fin de desarrollar proyectos de investigación conjuntos. Dicho acuerdo permitirá que alumnos de último curso accedan a la …
La candidatura presentada por ESAT, Onan Games, a los prestigiosos premios de innovación 2012 del periódico El Mundo, recibe el premio Innovador del año. La joven empresa Onan Games, con sede central en Valencia, ha protagonizado una carrera meteórica. En su cuarto mes de vida, Microsoft se interesaba por su tecnología de conversión automática de juegos a la web y a otras …





